Nomada Q

III

Cientos de globos actúan colonizando el interior de diferentes estructuras arquitectónicas, modificando tanto su tratamiento como estética. 

Realizadas por el artista conceptual cada intervención que forma parte del proyecto Invasión, pretende denunciar el esnobismo y la arquitectura espectáculo. Así como la relación que existe entre la tecnología y su aplicaciones en las relaciones y  como las modifica.

Su autor el artista Charles Pétillon trabaja con diferentes metáforas tanto orgánicas como artificiales, en las que el espacio abandona su identidad vacía por una física en las que las esferas representan la perfección de la materia, aplicada de forma a diferentes conceptos interrelacionados. 

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 Invasión utiliza como unidad de construcción de la realidad, un globo y su flexibilidad material para adaptarse como dispositivo homogeneo de la misma



La arquitectura como metáfora ocasional del paso del tiempo, aplicado al intervalo equivalente al ciclo cronológico de la vida de cualquier persona. Desde que es concebido hasta que llega a su periodo de senectud. 

Y uno de sus elementos mas característico como es el ascensor, le sirve al artista urbano Alex Senna. Para plantear una reflexion sobre en que consiste y como percibimos las diferentes medidas de tiempo. Pregunta metafisica y casi mítica, a la que a lo largo de la historia de la humanidad, se les ha dado diferentes tratamientos e interpretaciones. A través de la visión de disciplinas tan variadas y equidistante como, el arte, la física o la literatura.

Titulada Sesc Ipiranga (que el tiempo), el ascensor decorado tanto interior como exteriormente con personajes y motivos, que describen las diferentes etapas por las que transcurre la vida de un individuo. Están pintados con ahorro de colores y personajes trazados caricaturescos.

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En la intervención Sesc Ipiranga se nos muestra de forma gráfica, la  totalidad de una vida mientras se asciende subido en un ascensor




El proyecto Sustainable Living Center es una iniciativa de la Universidad MUM de Iowa en los Estados Unidos. Que durante los meses de verano sirve para desarrollar proyectos sostenibles.

En los que aplicando principios de cooperación y materiales reciclados, participan miembros de la comunidad universitaria y personal docente que es invitado por el rectorado.  La estación solar de recarga para bicicletas es un dispositivo que utiliza para fabricación materiales de reciclaje y la aplicación de tecnología desarrollada por el departamento de ingeniería de la facultad.

Su diseño en los modelos ya existentes las piezas manufacturadas por otras, realizadas a partir de materiales reciclados y planchas de silicio. Cuyo resultado son estaciones de recarga y reparación de bicicletas autosuficiencias. Cuya versatilidad permite añadir módulos de reparación y asistencia de primeros auxilios.

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Los planos de construcción de fácil aplicación están disponible gratuitamente. Permitiendo generar energía verde con la que recargar múltiples dispositivos



Enunciados dispuestos sobre soportes o pintados sobre paredes, se convierten en extensión de paisajes censurados. Realizados a gran escala los textos tachados se convierten en rotulos de advertencia.

Realizados por el artista Rero, sus trabajos se inspira en la formas clandestinas, que empleaban los pioneros del graffiti en el New York de la década de los años 70´s del siglo pasado. Sus obras de carácter conceptual representan códigos de disuasión social. 

En un proceso en el que decodifica el subconsciente del individuo, aplicando un lenguaje explicito y tipografías que pueden resultar anodinas visualmente. Las intervenciones Rero aparecen de forma inesperada, tanto en entornos naturales como industriales, como apariciones informativas que responden a las circunstancias del lugar.

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A medio camino entre el arte urbano y el arte conceptual, Rero se pregunta por el contexto del arte, la imagen y de la propiedad intelectual



Diseñada para la muestra de arquitectura étnica Warming Huts. Que coincidiendo con la temporada de invierno se celebra en las afueras de la localidad de canadiense que le da nombre. 

El estudio de arquitectura Rojkind Arquitectos con sede en Mexico D.F.  ha presentado un refugio inspirado en la arquitectura nativa de su país de origen. Utiliza materiales extraídos de los bosques nevados cuyas propiedades de resistencia al medio y sus duras condiciones climatológicas, garantizan su resistencia y la conservación de una temperatura constante.


Asistido por ordenador en el diseño de Hybrid hut se emplearon listones de madera a la que se la barnizo con una resina aislante. Los listones dispuestos de forma solapada de forma superpuestas, constituye una estructura consistente cuya forma se adapta a las avalanchas tan comunes en la zona.

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Hybrid hut analiza las posibilidades y ventajas, de la aplicación de procesos tecnologicos a la arquitectura tradicional



La visión de Formic es realmente sugerente visualmente, nos relata la historia en clave de fabula. En el que aficionado al skate y una diminuta hormiga son los protagonistas.

Tendrán diferentes encuentros en el que de forma involuntaria el trazado del skate perjudicara a la hormiga. Rodada y dirigida por Roman Kaelin Y Florian Wittmann, trabajan con las escalas parando la imagen con lo que logran un efecto espectacular.

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En Formic se inspira en la moraleja que dice, que el tamaño de un Skate no tiene nada que hacer frente  al ingenio de una hormiga


formic from Crave on Vimeo.

Simon Kirschas es un artista digital que explora las posibilidades del movimiento en modelos corporales. Para eso desarrolla soluciones en las que combina aplicaciones de software y accesorios tecnologicos que en principio son ajenos a sus proyectos.

En la instalación multimedia titulada Anatomie Spiegel utiliza sensores de los que viene integrados en la consola de v2 Kinect. Que conectados a una pantalla reproduce la musculatura del usuario, de los que captura sus movimientos a través de sensores de movimiento.

Anatomie Spiegel se comporta como un espejo virtual que refleja las vísceras y órganos del cuerpo humano, representandolos en diferentes situaciones. Pudiéndose emplear los datos obtenidos en diferentes áreas como la salud, el deporte, el urbanismo o la moda.

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    Modelados con aplicaciones como 3dsMax. Anatomie Spiegel ofrece una experiencia inmersiva a través de la que mapea el interior de la anatomía del cuerpo humano y sus movimientos

Anatomie Spiegel from Simon Kirsch on Vimeo.




Descritos como un collar arquitectónico los dos arboles cibernéticos que forman parte de la instalación titulada Belvedere Trees. Representan una figura simétrica que refulge a la luz tenue de la luna.

Creada en 2.012 por el estudio Loop.pH en colaboración con ingeniería  Belvedere Vodka (Red) además de los ingenieros estructurales pertenecientes de Ramboll. La intervención es fruto de la aplicación de soluciones parametricas que al compás de la música, reproducía diferentes patrones de color.

Instalada en el centro de Manhattan, las dos esculturas lumínicas servían para conmemorar el día del VIH El árbol más de 6 metros de altura, con cientos de arcos compuestos de fibra y miles de LED se proyecta adoptando diferentes posiciones sobre un fondo estrellado.

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Luz y color los arboles representados en Belvedere Trees simbolizan la vida frente a la adversidad




Cuantas veces hemos adquirido un libro por la recomendación de una amistad, o por haber leído una reseña en un medio especializado. Y que tras haber leído los primeros capítulos.

Llegamos a la conclusión de que su argumento, no solo no satisface nuestras expectativas como lectores, sino que su lectura nos aburre soberanamente lamentando el tiempo y el dinero invertido en su compra. Estas (en todo caso) leves frustraciones podrían tener sus días contados, gracias a proyectos como el desarrollado por Club de Directores de Arte de los Países Bajos.

Que integrando un simple controlador arduino como solución tecnológica inmersiva en el libro. Es capaz de asociar por las propiedades de los rasgos del cliente, si este resulta ser o no un potencial lector destinado a la lectura de la historia que esta redactada en el libro.


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The cover judges you, es un proyecto editorial, cuyo prototipo ofrece al cliente un formato de libro inteligente. Capaz de orientarle en sus gestos literarios, a partir del análisis de sus rasgos faciales




Como seres sociales estamos asistiendo a una revolución, que debido al usos de las nuevas tecnologías y las plataformas digitales. Están modificando nuestros patrones de conducta. 

Este fenómeno que se observa en cualquier franja de edad y condición social, se hace mas patente durante la infancia y la adolescencia, siendo los colectivos donde con mas fuerza han irrumpido el uso de las nuevas tecnologías. Hecho que condiciona y establece nuevos estándares de comportamiento entre sus miembros.

El artista urbano  iHeart i con sede en la ciudad canadiense de Vancouver, ni corto ni perezoso se lanzo a las calles. Retratando en sus paredes diferentes modismos y de relaciones sociales, en los que la presencia de las utilidades tecnologicas influye en su percepción de su identidad subjetiva.

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Los stencil realizados por  iHeart i se nutre de las observaciones que registra de como la tecnología nos influye en nuestra relaciones sociales



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Nomada Q


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